Solo hay una respuesta correcta, y 43 quintillones de respuestas incorrectas, para Cubo de rubik. El algoritmo de Dios es la respuesta que resuelve el rompecabezas en el menor número de movimientos. Un octavo de la población mundial ha puesto en sus manos 'The Cube', el más rompecabezas popular en la historiay la colorida creación de Erno Rubik.
Los primeros años de vida de Erno Rubik
Erno Rubik nació en Budapest, Hungría, durante la Segunda Guerra Mundial. Su madre era poeta, su padre un ingeniero de aviación que comenzó una empresa para construir planeadores. Rubik estudió escultura en la universidad, pero después de graduarse, volvió a aprender arquitectura en una pequeña universidad llamada Academia de Artes Aplicadas y Diseño. Permaneció allí después de sus estudios para enseñar diseño de interiores.
El cubo
La atracción inicial de Rubik para inventar el Cubo no estaba en producir el rompecabezas de juguetes más vendido de la historia. El problema del diseño estructural interesó a Rubik; preguntó: "¿Cómo podrían los bloques moverse independientemente sin desmoronarse?" En el Cubo de Rubik, veintiséis cubitos o "cubitos" individuales forman el gran Cubo. Cada capa de nueve cubos puede torcerse y las capas pueden superponerse. Cualesquiera cuadrados en una fila, excepto en diagonal, pueden unirse a una nueva capa. El intento inicial de Rubik de usar bandas elásticas fracasó, su solución fue hacer que los bloques se mantuvieran unidos por su forma. La mano de Rubik talló y ensambló los pequeños cubitos juntos. Marcó cada lado del gran Cubo con papel adhesivo de un color diferente y comenzó a retorcerse.
Un inventor de sueños
El Cubo se convirtió en un rompecabezas en la primavera de 1974 cuando Rubik, de veintinueve años, descubrió que no era tan fácil realinear los colores para que coincidan en los seis lados. De esta experiencia, dijo:
"Fue maravilloso ver cómo, después de unas pocas vueltas, los colores se mezclaron, aparentemente de manera aleatoria. Fue tremendamente satisfactorio ver este desfile de colores. Al igual que después de un agradable paseo, cuando has visto muchas vistas encantadoras, decides volver a casa, después de un tiempo decidí que era hora de volver a casa, volvamos a poner los cubos en orden. Y fue en ese momento que me encontré cara a cara con el Gran Reto: ¿Cuál es el camino a casa?
No estaba seguro de poder volver a poner su invención en su posición original. Teorizó que al girar aleatoriamente el Cubo nunca podría arreglarlo en la vida, lo que luego resulta ser más que correcto. Comenzó a encontrar una solución, comenzando por alinear los cubos de las ocho esquinas. Descubrió ciertas secuencias de movimientos para reorganizar solo unos pocos cubos a la vez. En un mes, resolvió el enigma y le esperaba un viaje increíble.
Primera patente
Rubik solicitó su patente húngara en enero de 1975 y dejó su invento con una pequeña cooperativa de fabricación de juguetes en Budapest. La aprobación de la patente finalmente llegó a principios de 1977 y los primeros Cubos aparecieron a fines de 1977. En este momento, Erno Rubik estaba casado.
Otras dos personas solicitaron patentes similares aproximadamente al mismo tiempo que Rubik. Terutoshi Ishige solicitó un año después de Rubik, para una patente japonesa en un cubo muy similar. Un estadounidense, Larry Nichols, patentó un cubo antes que Rubik, unido con imanes. El juguete de Nichols fue rechazado por todas las compañías de juguetes, incluida la Corporación Ideal Toy, que luego compró los derechos de Cubo de rubik.
Las ventas del Cubo de Rubik fueron lentas hasta que el empresario húngaro Tibor Laczi descubrió el Cubo. Mientras tomaba un café, vio a un camarero que jugaba con el juguete. Laczi, un matemático aficionado, quedó impresionado. Al día siguiente fue a la empresa comercial estatal, Konsumex, y pidió permiso para vender el Cubo en Occidente.
Tibor Laczi dijo esto en la primera reunión con Erno Rubik:
Cuando Rubik entró por primera vez en la habitación, tuve ganas de darle algo de dinero '', dice. '' Parecía un mendigo. Estaba terriblemente vestido y tenía un cigarrillo húngaro barato colgando de su boca. Pero sabía que tenía un genio en mis manos. Le dije que podíamos vender millones.
Feria del juguete de Nuremberg
Laczi procedió a demostrar el Cubo en la feria de juguetes de Nuremberg, pero no como expositor oficial. Laczi caminó por la feria jugando con un cubo y logró encontrarse con el experto en juguetes británico Tom Kremer. Kremer pensó que el cubo de Rubik era la maravilla del mundo. Más tarde organizó un pedido de un millón de cubos con Ideal Toy.
¿Lo que hay en un nombre?
El Cubo de Rubik se llamó por primera vez el Cubo Mágico (Buvuos Kocka) en Hungría. El rompecabezas no había sido patentado internacionalmente dentro de un año de la patente original. Ley de Patentes luego impidió la posibilidad de una patente internacional. Ideal Toy quería al menos un nombre reconocible para los derechos de autor; Por supuesto, ese acuerdo puso a Rubik en el centro de atención porque el Cubo Mágico pasó a llamarse en honor a su inventor.
El primer millonario 'rojo'
Erno Rubik se convirtió en el primer millonario hecho a sí mismo del bloque comunista. Los años ochenta y el Cubo de Rubik fueron bien juntos. Cubic Rubes (el nombre de los fanáticos de los cubos) formó clubes para jugar y estudiar soluciones. Minh Thai, estudiante de secundaria vietnamita de dieciséis años de Los Ángeles, ganó el campeonato mundial en Budapest (junio de 1982) al descifrar un cubo en 22.95 segundos. Los registros de velocidad no oficiales pueden ser de diez segundos o menos. Los expertos humanos ahora resuelven el rompecabezas en 24-28 movimientos de forma regular.
Erno Rubik estableció una fundación para ayudar a inventores prometedores en Hungría. También dirige el Rubik Studio, que emplea a una docena de personas para diseñar muebles y juguetes. Rubik ha producido varios otros juguetes, incluida la serpiente de Rubik. Tiene planes de comenzar a diseñar juegos de computadora y continúa desarrollando sus teorías sobre estructuras geométricas. Seven Towns Ltd. actualmente posee los derechos del cubo de Rubik.