Un videojuego triple A (AAA) es generalmente un título desarrollado por un gran estudio, financiado por un presupuesto masivo. Una forma sencilla de pensar en los videojuegos AAA es compararlos con éxitos de taquilla de la película. Cuesta una fortuna hacer un juego AAA, al igual que cuesta una fortuna hacer una nueva película de Marvel, pero los rendimientos anticipados hacen que el desembolso valga la pena.
Para recuperar los costos generales de desarrollo, los editores generalmente producirán el título de las principales plataformas (actualmente De Microsoft Xbox, PlayStation de Sony y la PC) para maximizar las ganancias. La excepción a esta regla es un juego producido como consola exclusiva, en cuyo caso el fabricante de la consola pagará la exclusividad para compensar la pérdida de ganancias potenciales para el desarrollador.
Historia de los videojuegos AAA
Los primeros "juegos de computadora" eran productos simples y de bajo costo que podían ser jugados por individuos o por varias personas en el mismo lugar. Los gráficos eran simples o inexistentes. El desarrollo de consolas tecnológicamente sofisticadas de alta gama y la World Wide Web cambiaron todo eso, convirtiendo los 'juegos de computadora' en producciones complejas para múltiples jugadores que incorporan gráficos, video y música.
A fines de la década de 1990, compañías como EA y Sony estaban produciendo 'éxitos de taquilla' videojuegos Se espera que llegue a una gran audiencia y obtenga ganancias serias. Fue en ese momento que los creadores de juegos comenzaron a usar el término AAA en las convenciones. Su idea era generar entusiasmo y anticipación, y funcionó: el interés en los videojuegos se disparó, al igual que las ganancias.
Durante la década de 2000, la serie de videojuegos se convirtió en títulos populares de AAA. Ejemplos de series AAA incluyen Halo, Zelda, Call of Duty y Grand Theft Auto. Muchos de estos juegos son bastante violentos y generan críticas de grupos de ciudadanos preocupados por su impacto en la juventud.
Videojuegos Triple I
No todos los videojuegos populares son creados por los creadores de las consolas Play Station o XBox. De hecho, un número significativo y creciente de juegos populares son creados por compañías independientes. Los juegos independientes (III o 'triple I') se financian de forma independiente y, por lo tanto, los fabricantes tienen más libertad para experimentar con diferentes tipos de juegos, temas y tecnología.
Los fabricantes de videojuegos independientes tienen otras ventajas:
- No dependen de franquicias y secuelas, por lo que a menudo pueden llegar a nuevos públicos;
- A menudo pueden construir un juego de gama alta con costos mucho más bajos que los grandes creadores de juegos;
- Son más flexibles en su respuesta a los comentarios de los usuarios y pueden realizar cambios rápidamente.
El futuro de los videojuegos AAA
Algunos críticos señalan que los mayores productores de videojuegos AAA se enfrentan a los mismos problemas que afectan a los estudios de cine. Cuando un proyecto se construye con un presupuesto enorme, la empresa no puede permitirse un fracaso. Como resultado, los juegos tienden a diseñarse en torno a lo que ha funcionado en el pasado; Esto evita que la industria llegue a una gama más amplia de usuarios o explore nuevos temas o tecnologías. El resultado: algunos creen que un número creciente de videojuegos AAA en realidad será producido por compañías independientes que tienen la visión y la flexibilidad para innovar y llegar a nuevas audiencias. Sin embargo, los juegos basados en series existentes y películas de gran éxito no desaparecerán pronto.