La historia del juego de computadora Spacewar

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"Si no lo hubiera hecho, alguien habría hecho algo igualmente emocionante, si no mejor, en los próximos seis meses". Acabo de llegar allí primero. "- Steve Russell, alias" Slug ", sobre la invención de Spacewar.

Steve Russell - Inventar la guerra espacial

Fue en 1962 cuando un joven programador informático del MIT llamado Steve Russell, alimentado con inspiración de los escritos de E. MI. "Doc" Smith, dirigió el equipo que creó el primer juego de computadora popular. Starwar fue casi el primer juego de computadora jamás escrito. Sin embargo, había al menos dos predecesores mucho menos conocidos: OXO (1952) y Tennis for Two (1958).

Al equipo le tomó alrededor de 200 horas hombre escribir la primera versión de Spacewar. Russell escribió Spacewar en una PDP-1, una mini computadora interactiva DEC (Digital Equipment Corporation) que utilizaba un tubo de rayos catódicos Tipo de pantalla y entrada de teclado. La computadora fue donada a MIT por DEC, quien esperaba que el grupo de expertos de MIT pudiera hacer algo notable con su producto. Un juego de computadora llamado Spacewar fue lo último que DEC esperaba, pero luego proporcionaron el juego como un programa de diagnóstico para sus clientes. Russell nunca se benefició de Spacewars.

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Descripción

El sistema operativo del PDP-1 fue el primero en permitir que varios usuarios compartieran la computadora simultáneamente. Esto fue perfecto para jugar Spacewar, que era un juego de dos jugadores que involucraba naves espaciales en guerra disparando torpedos de fotones. Cada jugador puede maniobrar una nave espacial y anotar disparando misiles a su oponente mientras evita la atracción gravitacional del sol.

Intenta jugar una réplica del juego de computadora para ti. Todavía se mantiene hoy como una excelente manera de perder algunas horas. A mediados de los años sesenta, cuando el tiempo de la computadora todavía era muy costoso, Spacewar se podía encontrar en casi todas las computadoras de investigación en el país.

Influencia en Nolan Bushnell

Russell se transfirió a la Universidad de Stanford, donde presentó la programación de juegos de computadora y Spacewar a un estudiante de ingeniería llamado Nolan Bushnell. Bushnell pasó a escribir el primer juego de arcade de computadora que funciona con monedas y comenzó Computadoras Atari.

Una nota al margen interesante es que "Doc" Smith, además de ser un gran escritor de ciencia ficción, tenía un doctorado. en ingeniería química y fue el investigador que descubrió cómo hacer que el azúcar en polvo se adhiera a las donas.

¡Guerra espacial! Fue concebido en 1961 por Martin Graetz, Steve Russell y Wayne Wiitanen. Se realizó por primera vez en el PDP-1 en 1962 por Steve Russell, Peter Samson, Dan Edwards y Martin Graetz, junto con Alan Kotok, Steve Piner y Robert A. Saunders

Intenta jugar una réplica del juego de computadora para ti. Todavía se mantiene hoy como una excelente manera de perder unas horas:

  • Spacewar Online - El código original del juego de 1962 se ejecuta en el emulador PDP-1 en Java.
  • Jugar Spacewar - Las teclas "a", "s", "d", "f" controlan una de las naves espaciales. Las teclas "k", "l", ";", "'" controlan la otra. Los controles giran en una dirección, giran en la otra, empujan y disparan.

Steve Russell es un científico informático que dirigió el equipo que inventó Spacewar en 1962, uno de los primeros juegos escritos para la computadora.

Steve Russell - Otros logros

Steve Russell también contribuyó a la IBM 704, que fue una actualización de 1956 del 701.

Steve Russell - Antecedentes

Steve Russell se educó en el Dartmouth College de 1954 a 1958.

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