Cómo los videojuegos afectan la función cerebral

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Los estudios de investigación sugieren que existe un vínculo entre jugar ciertos videojuegos y mejorar las habilidades de toma de decisiones y la flexibilidad cognitiva. Hay una diferencia observable entre la estructura cerebral de las personas que juegan videojuegos con frecuencia y las que no. Los videojuegos en realidad aumentan el volumen del cerebro en áreas responsables del control de la motricidad fina, la formación de recuerdos y la planificación estratégica. Los videojuegos podrían jugar un papel terapéutico en el tratamiento de una variedad de trastornos y afecciones cerebrales que resultan de una lesión cerebral.

Un estudio del Instituto Max Planck para el Desarrollo Humano y Charité University Medicine St. Hedwig-Krankenhaus ha revelado que jugar juegos de estrategia en tiempo real, como Super Mario 64, puede aumentar el La materia gris del cerebro. La materia gris es la capa del cerebro que también se conoce como corteza cerebral. La corteza cerebral cubre la porción externa de la

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cerebro y cerebelo. Se encontraron incrementos de materia gris en la derecha hipocampo, corteza prefrontal derecha y cerebelo de aquellos que jugaron juegos de estrategia. El hipocampo es responsable de formar, organizar y almacenar recuerdos. También conecta emociones y sentidos, como el olfato y el sonido, con los recuerdos. La corteza prefrontal se encuentra en el cerebro. lóbulo frontal y participa en funciones que incluyen la toma de decisiones, resolución de problemas, planificación, voluntariado músculo movimiento y control de impulsos. El cerebelo contiene cientos de millones de neuronas para procesar datos. Ayuda a controlar la coordinación del movimiento fino, el tono muscular, el equilibrio y el equilibrio. Estos aumentos en la materia gris mejoran la función cognitiva en regiones cerebrales específicas.

Los estudios también indican que jugar ciertos videojuegos Puede mejorar la atención visual. El nivel de atención visual de una persona depende de la capacidad del cerebro para procesar información visual relevante y suprimir información irrelevante. En los estudios, los videojuegos superan constantemente a sus homólogos no jugadores cuando realizan tareas relacionadas con la atención visual. Es importante tener en cuenta que el tipo de videojuego jugado es un factor significativo con respecto a la mejora de la atención visual. Los juegos como Halo, que requieren respuestas rápidas y atención dividida a la información visual, aumentan la atención visual, mientras que otros tipos de juegos no lo hacen. Al entrenar a los no jugadores con videojuegos de acción, estos individuos mostraron una mejora en la atención visual. Se cree que los juegos de acción podrían tener aplicaciones en entrenamiento militar y tratamientos terapéuticos para ciertas discapacidades visuales.

Jugar videojuegos no es solo para niños y adultos jóvenes. Se ha descubierto que los videojuegos mejoran la función cognitiva en adultos mayores. Estas mejoras cognitivas en la memoria y la atención no solo fueron beneficiosas, sino también duraderas. Después de entrenar con un videojuego en 3-D diseñado específicamente para mejorar el rendimiento cognitivo, los 60 a Las personas de 85 años en el estudio obtuvieron mejores resultados que las personas de 20 a 30 años que jugaban el juego primera vez. Estudios como este indican que jugar videojuegos puede revertir parte del deterioro cognitivo asociado con el aumento de la edad.

Mientras que algunos estudios destacan los beneficios positivos de jugar videojuegos, otros señalan algunos de sus posibles aspectos negativos. Un estudio publicado en un número especial de la revista. Revisión de psicología general indica que jugar videojuegos violentos hace que algunos adolescentes sean más agresivos. Dependiendo de ciertos rasgos de personalidad, jugar juegos violentos puede provocar agresión en algunos adolescentes. Los adolescentes que se molestan, deprimen, se preocupan poco por los demás, rompen las reglas y actúan sin pensar, están más influenciados por los juegos violentos que aquellos con otros rasgos de personalidad. La expresión de la personalidad es una función de lóbulo frontal del cerebro De acuerdo con Christopher J. Ferguson, editor invitado del tema, los videojuegos "son inofensivos para la gran mayoría de los niños, pero son perjudiciales para una pequeña minoría con personalidad preexistente o problemas de salud mental ". Los adolescentes que son altamente neuróticos, menos agradables y menos conscientes tienen una mayor propensión a verse afectados negativamente por videos violentos juegos.
Otros estudios sugieren que para la mayoría de los jugadores, la agresión no está relacionada con el contenido de video violento sino con sentimientos de fracaso y frustración. Un estudio en el Revista de Personalidad y Psicología Social demostró que el fracaso en dominar un juego condujo a manifestaciones de agresión en los jugadores, independientemente del contenido del video. Los investigadores señalaron que juegos como Tetris o Candy Crush pueden provocar tanta agresión como juegos violentos como World of Warcraft o Grand Theft Auto.

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