Una princesa de Marte: guía de estudio

Una princesa de marte es una novela de ciencia ficción de Edgar Rice Burroughs, el creador de Tarzán. La novela es la primera de una serie de novelas que siguen las aventuras de John Carter y la sociedad marciana que encuentra. Burroughs se inspiró para escribir la novela principalmente por desesperación financiera: necesitaba dinero y pensó que escribir una novela sería una manera fácil de conseguir algo. Vendió la primera versión de la novela a la revista All-Story en 1912 por alrededor de $ 400.

Hoy, Una princesa de marte Se considera un trabajo seminal pero extremadamente defectuoso, como lo es con temas racialmente sesgados, obra de ciencia ficción y fantasía. La novela sigue siendo inmensamente influyente en los géneros de ciencia ficción y fantasía, y ha sido citado como influencia por escritores de ciencia ficción de la Edad de Oro como Robert Heinlein, Ray Bradbury y Fredrick Pohl

Trama

Burroughs enmarca la historia como un verdadero informe de John Carter, quien deja el manuscrito de Burroughs después de su muerte con instrucciones de no publicarlo durante 21 años.

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John Carter es un ex oficial confederado que viaja con un compañero veterano en el suroeste de Estados Unidos después del final de la Guerra Civil con la esperanza de encontrar oro. Sí descubren una rica veta de oro, pero son atacados por indios apaches; El amigo de Carter es asesinado, pero Carter encuentra su camino hacia una cueva remota que parece ser un lugar sagrado utilizado en rituales ceremoniales, y se esconde allí. Mientras se esconde, un misterioso gas lo deja inconsciente. Cuando se despierta, de alguna manera ha sido transportado al planeta Marte.

En Marte, Carter descubre que la gravedad diferente y la presión atmosférica le otorgan una fuerza increíble y otras habilidades. Rápidamente se encuentra con una tribu de marcianos verdes (que son literalmente de piel verde), que tienen dos piernas y dos brazos cada uno y cabezas muy grandes. Los marcianos verdes, que se llaman a sí mismos Tharks, son una tribu marcial y primitiva que no lee ni escribe, y que resuelve todos los problemas mediante el combate. Carter, quien los Tharks piensan que podría ser un extraño ejemplo de un marciano blanco debido a su piel blanca, se gana el respeto de los Tharks debido a su gran fuerza y lucha contra la destreza, y finalmente se eleva a un alto rango en la tribu, y se hace amigo de uno de los otros líderes tribales, Tars Tarkas, así como de otro marciano llamado Sola.

Los Tharks atacan a un grupo de marcianos rojos (una raza híbrida de aspecto humano resultante de la cría profética entre marcianos negros, amarillos y blancos) y capturan a Dejah Thoris, princesa de Helium. Los marcianos rojos son más civilizados y avanzados, y a través de una red de canales controlan el agua restante en el planeta. Dejah es hermosa y les dice que está en una misión para unir a los marcianos, argumentando que, dado que Marte es un planeta moribundo, la única forma en que los marcianos pueden sobrevivir es si trabajan juntos. John y Dejah se enamoran, y cuando Dejah es sentenciado a muerte en los grandes juegos por el supremo gobernante marciano, Carter y Sola (y su perro, Woolah) rescatan a Dejah y escapan. Sin embargo, otra tribu marciana verde, los Warhoons, atacan y Carter se sacrifica para permitir que Dejah y Sola escapen.

En la prisión de Warhoon, Carter se encuentra con el marciano rojo Kantos Kan, quien fue enviado desde Helium para buscar a Dejah. Se hacen amigos, y cuando se ven obligados a luchar hasta la muerte en un juego de gladiadores, Carter finge la muerte. Kan recibe su libertad como vencedor, y luego Carter escapa y los dos se encuentran. Descubren que otra tribu marciana, la Zodanga, ha asediado la ciudad de Helium; Dejah debía casarse con el príncipe de Zodanga y la tribu no cederá hasta que se cumpla la promesa.

En su camino hacia Helium, Carter ve a los Tharks en la batalla contra los Warhoons, y él va a luchar junto a su amigo Tars Tarkas, quien está muy conmovido por el gesto. Tarkas reta al gobernante supremo al combate ritual y gana, convirtiéndose en el gobernante supremo de todos los marcianos. Se alía con Carter y Kan para luchar contra Zodanga y evitar el matrimonio de Dejah. Dejah le confiesa su amor a John Carter mientras el ejército marcha para relevar a Helium, y cuando se llega a un acuerdo de paz, John y Dejah se casan.

Durante nueve años viven felices en Helium. Entonces, de repente, las máquinas de gran atmósfera que reponen el aire de Marte dejan de funcionar. John Carter lidera una misión desesperada para reparar las máquinas antes de que termine toda la vida en Marte, pero se asfixia antes de que se puedan hacer las reparaciones. Se despierta en la cueva de la Tierra. Descubre que, de hecho, han pasado nueve años desde que entró en la cueva, y se presume que está muerto. Transcurre otra década y Carter se vuelve rico, pero siempre se pregunta si sus esfuerzos por salvar a los marcianos tuvieron éxito y cómo le va a Dejah.

Personajes principales

John Carter, veterano de la Guerra Civil (luchando en el lado sur), Carter es de Virginia y es un misterio, incluso para sí mismo. Profesando no tener memoria de su vida antes de los 30 años, Carter es un hombre valiente y capaz. Un experto tirador y luchador, cuando se despierta en Marte, la diferente gravedad del planeta le otorga una fuerza increíble, y se convierte en un guerrero legendario en la cultura primitiva del planeta moribundo.

Dejah Thoris, un marciano rojo con una apariencia física muy cercana a la humana. Una princesa de la ciudad de Helium, lidera un esfuerzo para unir a las diferentes razas de Marte en una búsqueda mutua de supervivencia.

Tars Tarkas, un marciano verde y miembro de la tribu Tharks. Tarkas es un guerrero feroz, pero es inusual entre los marcianos verdes en su inteligencia emocional; Él es capaz de amar y de amistad, y tiene una inteligencia clara a pesar de la naturaleza primitiva de los Tharks. Tarkas es un ejemplo del tropo Noble Savage.

Sola una marciana verde que se revela como la hija de Tars Tarkas. Se hace amiga de Carter y sirve como la principal herramienta de exposición en la historia, explicando Barsoom (la palabra marciana para Marte) y su cultura e historia cuando la historia lo requiere.

Kantos Kan, un marciano rojo y un guerrero de la ciudad de Helium. Enviado para localizar y rescatar a Dejah, se encuentra con Carter en una prisión y los dos forman una fuerte amistad.

Estilo literario

Contada en primera persona desde el punto de vista de John Carter, la historia se ofrece como una forma de memoria, con Carter directamente relacionando eventos pasados. Esto permite que Burroughs (a través de Carter) agregue una exposición explicativa según sea necesario; Carter a menudo detiene la acción de la historia que está contando para explicarle algo al lector. El formato de memoria permite que esto suceda sin afectar la suspensión de la incredulidad inspirada en el lector.

En ese momento, el género de ciencia-fantasía no era una categoría formal de ficción, y se publicaba principalmente en las llamadas revistas "pulp" con poco respeto. Burroughs estaba nervioso por ser percibido como no serio o incluso desequilibrado, por lo que inicialmente publicó el libro bajo un seudónimo para proteger su reputación. Esto se refleja en la historia por las instrucciones de Carter de no publicar su manuscrito hasta después de su muerte, para que pueda evitar la humillación cuando las personas lean su historia, lo que les parecerá increíble.

Sin embargo, esta actitud tenía un lado negativo, ya que había muy pocas reglas o plantillas a seguir, y por lo tanto, Burroughs era libre de dejar volar su imaginación. El resultado final es una historia que tiene una trama muy delgada, y que se estructura principalmente como una serie de exploraciones de Marte, puntuadas por batallas y duelos. De hecho, la trama se puede reducir a cinco ocurrencias básicas:

  1. Llega Carter, es tomado por los Tharks
  2. Carter se encuentra y se enamora de Dejah, la ayuda a escapar
  3. Carter se hace amigo de Kan
  4. Carter, Kan, Dejah y Tarkas atacan Helium
  5. Las máquinas atmosféricas fallan, Carter regresa a casa

El resto de la historia esencialmente no está relacionada con la trama, lo que le da una estructura suelta, de estilo diario de viaje. Sin embargo, esto no daña la historia, porque Burroughs es muy bueno para representar las secuencias de batalla y lucha, que agregan una gran cantidad de entusiasmo por la historia, incluso si no hacen nada, por lo general, para avanzar en la trama, y ​​porque esta estructura ayuda a construir un mundo grado porque Burroughs es libre de describir el planeta moribundo y su cultura antigua y fracturada con gran detalle mientras John Carter viaja desde el lugar poner.

Temas

Los temas raciales y culturales de la novela se encuentran a principios del siglo XX.th siglo, los temas raciales y culturales de la novela son notablemente anticuados de alguna manera.

El tropo "Noble Savage". Burroughs ve las razas de los marcianos como se definen por su color de piel, y hay un enlace temático implícito entre los guerreros apaches que cazan a Carter al comienzo de la historia y los salvajes marcianos verdes que conoce luego. Los apaches se presentan como sanguinarios y crueles, y los marcianos verdes se representan como ignorantes y primitivos (aunque son admirados por su capacidad de lucha). A pesar de esto, se muestra que Tars Tarkas tiene inteligencia y calidez. Este concepto del "noble salvaje" - retratar personajes no blancos como honorables y decentes pero aún inferiores a los personajes blancos - es un tropo racista que surge en los tiempos del hombre en el trabajo de Burroughs. Burroughs vio la raza como una característica definitoria, y su racismo (una visión dominante en el momento de su escritura) es evidente en todo el texto.

Influencia civilizadora. Otro aspecto de las actitudes racistas en el libro es la idea de que Carter, como un hombre blanco educado y civilizado, tiene una influencia civilizadora en los Tharks en general y en Tars Tarkas específicamente. Esta idea de que la cultura blanca era beneficiosa para las culturas "salvajes" se utilizó como justificación de la esclavitud antes y durante la Guerra Civil. La novela sugiere que los marcianos se mejoran por el contacto con un solo hombre blanco.

La frontera.Una princesa de marte fue escrito en un momento en que la frontera estadounidense parecía haberse perdido para siempre; En lugar del ‛salvaje oeste’ y la libertad total del vasto Occidente inestable, el país parecía estar consolidando e imponiendo el orden en todas partes. Burroughs describe a Marte como una nueva frontera, un vasto lugar sin una autoridad general donde un hombre puede usar sus talentos naturales para lograr los objetivos que desea.

Ciencias. Burroughs basó parte de su concepto de Marte en lo que era, en ese momento, ciencia legítima. Sin embargo, su enfoque de la ciencia y la física en la historia es decididamente laxo, y no hace ningún intento de explicar algunas de los aspectos increíbles de la historia, por ejemplo, el misterioso transporte de Carter al planeta rojo simplemente sucede, sin ningún tipo de explicación. Cuando regresa al final, está claro que el tiempo realmente ha pasado: no hay dudas sobre posibles sueños como se encuentra en otras "historias de portal" donde las personas viajan a reinos de fantasía. Un tema del libro es que la ciencia no puede explicar todo, y no todo debe ser entendido.

Cotizaciones clave

  • “Abrí los ojos sobre un paisaje extraño y extraño. Sabía que estaba en Marte; ni una vez cuestioné mi cordura o mi vigilia... No cuestionas el hecho; Yo tampoco."
  • "Un guerrero puede cambiar su metal, pero no su corazón".
  • "Entiendo que menosprecian todos los sentimientos de generosidad y amabilidad, pero no lo hago, y puedo convence a tu guerrero más rudo de que estas características no son incompatibles con la capacidad de lucha."
  • “Han intervenido veinte años; por diez de ellos viví y luché por Dejah Thoris y su gente, y por diez he vivido de su memoria ".
  • "Dale una oportunidad a una mujer marciana y la muerte debe quedar en segundo plano".

Una princesa de marte Hechos rápidos

  • Título:Una princesa de marte
  • Autor: Edgar Rice Burroughs
  • Fecha de publicación: 1912
  • Editor: A. C. McClurg
  • Género literario: Ciencia-fantasía
  • Idioma: Inglés
  • Temas: Raza, el "noble salvaje", la frontera y la libertad
  • Caracteres: John Carter, Tars Tarkas, Dejah Thoris, Sola, Kantos Kan

Fuentes

  • "UNA PRINCESA DE MARTE". Gutenberg, Proyecto Gutenberg, www.gutenberg.org/files/62/62-h/62-h.htm.
  • McGrath, Charles. "'John Carter', basado en 'Princess of Mars'". The New York Times, The New York Times, 4 de marzo. 2012, www.nytimes.com/2012/03/05/movies/john-carter-based-on-princess-of-mars.html.
  • Wecks, Erik. "Una discusión sobre el libro de la Princesa de Marte en los foros de GeekDad". Wired, Conde Nast, 15 de enero. 2018, www.wired.com/2012/03/a-princess-of-mars-book-discussion-over-on-the-geekdad-forums/.
  • "SF REVIEWS.NET: A Princess of Mars / Edgar Rice Burroughs, www.sfreviews.net/erb_mars_01.html.
  • "Escritos". Famosos (y olvidados) Ficción-Escritos-El misterio de la hipoteca de Raymond por F. Scott Fitzgerald, famoso-y-forgotten-fiction.com/writings/burroughs-a-princess-of-mars.html.
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