Sobre el curso:
intermedio
El curso está escrito por Wes Turner, presentado por Zarko Gajic
Visión general:
Esta guía trata sobre el desarrollo de programas de Delphi sin las unidades "Formularios" y "Controles" o cualquiera de la Biblioteca de componentes. Se le mostrará cómo crear clases y ventanas de Windows, cómo usar el "bucle de mensajes" para pasar mensajes a la función de manejo de mensajes WndProc, etc.
Prerrequisitos:
Capítulos:
Introducción:
El tamaño de archivo de una aplicación Delphi "estándar" es de al menos 250 Kb, debido a la unidad "Formularios", que incluirá una gran cantidad de código que puede no ser necesario. Sin la unidad "Formularios", desarrollar en API significa que codificará en la unidad .dpr (programa) de su aplicación. No habrá un Inspector de objetos utilizable ni ningún componente, esto NO es RAD, es lento y no hay un "Formulario" visual para ver durante el desarrollo. Pero al aprender cómo hacerlo, comenzará a ver cómo funciona el sistema operativo Windows y utiliza las opciones de creación de ventanas y los "mensajes" de ventanas para hacer las cosas. Esto es muy útil en Delphi RAD con el VCL, y casi esencial para el desarrollo de componentes VCL. Si puede encontrar el tiempo y los pacientes para aprender sobre los mensajes de Windows y los métodos de manejo de mensajes, lo hará aumente enormemente su capacidad de usar Delphi, incluso si no usa ninguna llamada API y solo programa con el VCL.
CAPÍTULO 1:
Cuando lee la ayuda de la API Win32, ve que se utiliza la sintaxis del lenguaje "C". Este artículo lo ayudará a aprender las diferencias entre los tipos de lenguaje C y los tipos de lenguaje Delphi.
¡Discuta sobre preguntas, comentarios, problemas y soluciones relacionadas con este capítulo!
CAPITULO 2:
Hagamos un programa sin forma que obtenga la entrada del usuario y cree un archivo (poblado con información del sistema), usando solo llamadas API de Windows.
¡Discuta sobre preguntas, comentarios, problemas y soluciones relacionadas con este capítulo!
CAPÍTULO 3:
Veamos cómo crear un programa GUI de Windows con Windows y un bucle de mensajes. Esto es lo que encontrará en este capítulo: una introducción a la mensajería de Windows (con una discusión sobre la estructura del mensaje); sobre la función WndMessageProc, los identificadores, la función CreateWindow y mucho más.
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